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第160章韓棋想躺了

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第160章 韓棋想躺了

“韓總,我愛幽靈游戲,就像我愛我的老媽一樣。”

“北極熊是吧?公司狗是吧?老子們幹的就是公司狗!”

“朱雀城亂不亂,咋XX幫說了算!”

這些幫派分子,游戲販子們豪言壯語,韓棋自然不會相信。

呵呵,幫派靠得住,母豬會上樹!

並不傻的韓棋,知道這些幫派都是烏合之眾。

順風局跟著躺贏沒問題,但關鍵時刻絕對是指望不上的。

但幫派們是烏合之眾,北極熊或者其他的公司狗們,又何嘗不是烏合之眾呢?

說白了,現在就是一個比爛的年代。

這些所謂的無敵大公司,實際上也都是些臭魚爛蝦。

北極熊甚至都無法有效的控制朱雀城的地下市場,更別說全球那麽多城市的地下游戲販子。

他們可不會叼你北極熊!

烏合之眾VS烏合之眾,比爛就完事了嗷!

對於韓棋來說,在基本宣傳到位之後,接下來需要做的就是沈住心耐住氣。

在喧鬧的外部環境之中穩住,認認真真的做好游戲。

只要維持著《虐殺原形》的水準,讓《虐殺原形》滿足玩家們的期待。

甚至讓《虐殺原形》成為震撼賽博星全球的超級神作。

這樣一來,就完全不用擔心北極熊會壓制住《虐殺原形》了。

他壓不住!

擁有火種系統的韓棋,制作出一部優秀水準的《虐殺原形》自然不在話下。

但地球上的《虐殺原形》,還有很大的提升空間。

韓棋想要改進。

想要把幽靈出品的《虐殺原形》做得更好。

目前最重要的一點,還是關於朱雀城這座城市的構造。

如果說幽靈牌《虐殺原形》的其他內容,大部分都是按照地球上的原版來的的話。

最大的差異絕對就是背景舞臺的城市。

賽博星的朱雀城,作為《虐殺原形》的舞臺。

她是完美的。

一種最大最爛但又最吸引人的逐夢之城。

絕對適合《虐殺原形》!

但朱雀城做原型的開放世界,也是高難度的。

韓棋希望得到了自己指導,並且專門前往PNPD體驗了超夢城市技術的員工們,能夠有著出彩的發揮。

只是韓棋估計,總體來說應該會做得比較艱難。

朱雀城開放世界,大概率需要自己不斷的在線指導。

所以這一次的《虐殺原形》,韓棋甚至沒有定一個具體的時間。

因為韓棋也說不準到底什麽時間能做好。

《虐殺原形》是按照3A大作水準制作的游戲,開發過程中會遇到一些難題也很正常。

韓棋估計《虐殺原形》的開發時間,也會比之前的任何一款游戲要長不少。

結果,當韓棋回歸幽靈號的時候,卻驚訝的發現——已然開始工作的員工們,他們的進度比自己想象的要順利多了。

目前《虐殺原形》正處於開發的初級階段,開發的內容也都是前期的內容。

韓棋稍微的看了一下,發現從一磚一瓦的建模開始,整體進度就非常的順利。

這些模型的水準,顯然是達到了賽博星WG平臺應該的畫質水準。

關鍵在保證質量的同時,速度也很快。

保質保量保水準,儼然有北極熊一線工作正式員工的水準。

韓棋巡視了一圈,也不由得滿意的稱讚道:“開局很順利啊,我們的《虐殺原形》朱雀城,這開了一個好頭。”

“兄弟們給力,這開發進度比我想象的要快多了!”

韓棋樂觀的估計,如果後續一直能夠維持這種水平的話,大概一個月之內就可能完成《虐殺原形》的開發。

對於一款3A級體量的游戲來說,這樣的開發速度可謂是神速。

而員工們顯然也知道,他們的工作進度不錯。

現在又得到了老板的稱讚。

眾人此時自然也是心裏美滋滋的。

被誇獎的有些不好意思的狗尾草,她小聲的說道:“主要是在韓大哥身邊待久了,感覺學習到了許多先進的游戲理念,現在工作起來也得心應手了許多。”

狗尾草說的傳播游戲理念,正是韓棋想要給這個世界做的。

讓優秀的地球游戲,來給賽博星飽經打擊的玩家們洗洗眼睛。

也讓賽博星的游戲開發者們,提升一下水準。

不要像之前那樣菜了!

於是韓棋鼓勵的微笑道:“草小姐你倒也不貪功,如果你真的進步了,特別是在游戲理念上有了新的認識,那樣就最好不過了。”

鮮於馳也說道:“嘿嘿,這次開發《虐殺原形》,一開始的時候我們倒也是挺擔心的。”

“因為大家都知道,《虐殺原形》的體量規格,絕對是超過了之前的任何一款游戲。”

“我們幽靈只是一家小作坊,挑戰3A級大作也是第一次,大家都很擔心會翻車。”

“但老大你帶我們去了PNPD,體驗了一下超夢城市技術之後,那感覺……嘖嘖!起飛!”

“現在我感覺就是,腦海中對整個朱雀城有了一個清晰的布局。”

“我們設想一下,面對千軍萬馬,游戲主角艾利克斯他會怎麽做?”

“在高樓中馳騁的時候,又該響起怎麽樣的音樂?”

“從130樓極速下墜,砸爆一輛坦克的時候,又該怎樣體現出A哥超級肉體的沖擊力?”

而韓棋的助理羅衫則說道:“超夢城市技術,是一個很大的助力,但並不是全部。”

“重要的是我們幽靈的大家,在韓總的領導下已經有了充分的游戲開發經驗。”

“我們已經開發出了《馬克思佩恩》、《小小噩夢》這樣受歡迎的,銷量數千萬套的游戲。”

“那麽為什麽我們就不能,再繼續開發出更受歡迎的,銷量破5000萬套,銷量破億的游戲呢?”

“現在有了經驗,各種開發制作的流程大家都是爛熟於心。我們幽靈,變強了——這是不可否認的事實。”

喜歡現在工作室的氛圍的韓棋,跟著員工們哈哈一笑:“好!大家的水準都提高了,作為老板的我很欣慰。”

“如果有一天幽靈能夠自己轉,我這個老板可以躺贏,那可就更好了,哈哈!”

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